
China Unicomが、ヒューマノイドロボットゲーム用5Gスタンドアロンネットワーク
今年のイベントには500台以上のロボットが参加
中国の通信会社China Unicomは、今年のヒューマノイドロボットゲームというイベントで、5Gスタンドアロン(5G SA)ネットワークを展開しました。
会場では、屋内外にわたって5G SAネットワークが整備され、AIとロボティクスの高度な連携を支援しました。
このイベントは、AIとロボット工学の進歩を促進することを目的としており、16か国から280チームが競い合います。今年は、500台以上のロボットが参加しました。
ロボットは、陸上競技や卓球などのスポーツイベントに出場したほか、医薬品の仕分け、材料の取り扱い、清掃サービスの提供など、ロボット固有のタスクを完了することにも挑戦しました。
会場では、サッカーの試合中にヒューマノイドの一部が互いに衝突して転倒したり、ランニングイベント中に一部のロボットがスプリント中に倒れたりすることもありました。
また、YouTubeで共有されたあるビデオでは、ロボットが相手にキックボクシングのショットを当てようとした際、後ろに倒れる場面も見られます。
China Unicomは、AIの処理に必要な通信環境を支えることを目的として、5G SAネットワークを提供したと述べています。
5G SAは古い世代のモバイルに依存せず、5G コアネットワークのみを使用するため、AIを受け入れるための設備が整っています。初期の5Gネットワークは、5G Non-Standalone (NSA) であり、代わりに 4G コアに依存していました。
China Unicom北京の副ゼネラルマネージャーであるQin Yangは、次のようにコメントしています。「現在、我々の5G-Aネットワークは一般ユーザーに提供されており、今後はエンボディードAIにも対応できるようアップグレードを進めています。」
「このイベントのために配置された当社の5G-Aネットワークは、この進歩を反映しています。観客専用のチャネルとロボット用の動的に拡張可能なチャネルを設け、ピーク時でも観客とロボットの両方のシームレスな接続を実現します。5G-Aはロボット分野においても、低遅延の遠隔制御を可能にする鍵となります。」
会場内では、China Unicomが300MHzの超高帯域幅スペクトルを利用する5G-Aデジタル屋内システムを導入しました。通信会社によると、100Mbpsを超えるアップリンク速度を実現できるため、フレーム損失なしで複数の4Kマシンビジョンストリームをアップロードできるとのことです。
China Unicomはまた、これによりインターフェイスの遅延が20ミリ秒未満に保たれるため、ロボットがコマンドに即座に応答できると述べています。
一方、高帯域と低帯域を1:1で調整する通信事業者の屋外3Dネットワークは、それぞれ10Gbpsと4Gbpsの下りと上り速度を達成することができました。
同社は、「この高速接続により、8Kパノラマカメラは映像をライブでマージすることができ、CCTVなどのメディアはUHDの浅い圧縮信号を数秒でアップロードすることができます。遅延なくビデオをライブストリーミングして共有することが可能になります。」と述べています。
この記事は海外Data Centre Dynamics発の記事をData Center Cafeが日本向けに抄訳したものです。
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